2.9寸黄黑白电子墨水屏使用教程

特点

  • 尺寸: 2.9inch
  • 外形尺寸(裸屏):79.0mm × 36.7mm × 1.05mm
  • 外形尺寸(驱动板):89.5mm × 38mm
  • 显示尺寸:66.89nn x 29.05mm
  • 工作电压:3.3V/5V
  • 通信接口:SPI
  • 点距:0.138 x 0.138
  • 分辨率:296 x 128
  • 显示颜色:黄、白、红
  • 灰度等级:2
  • 全局刷新 :15s
  • 刷新功耗 : 26.4mW(typ.)
  • 待机功耗 :<=0.017mW

【备注】: 刷新时间:刷新时间为实验测试数据,实际刷新时间会有误差,以实际效果为准。全局刷新过程中会有闪烁效果,这个是正常现象
功耗:功耗数据为实验测试数据,实际功耗由于驱动板的存在和实际使用情况的不同,会有一定误差,以实际效果为准

SPI 通信时序


由于墨水屏只需要显示,这里将从机发,主机收的数据线(MISO)隐藏。
CS:从机片选,当CS为低电平的时候,芯片使能
DC:数据/命令控制引脚,当DC=0时写入命令;DC=1时写入数据
SCLK: SPI通信时钟
SDIN:SPI通信主机发送,从机接收
时序:CPHL=0, CPOL=0 (SPI0)
【备注】具体关于SPI通信的相关信息,可以自行网上搜索资料了解

墨水屏刷新原理

像素与字节的关系

对于黑白图片,我们可以规定,如果如果是黑色我们定义成0,如果是白色就定义成1,那么有了表示颜色的方式:
白色:□,对应1
黑色:■:对应0

  • 一个点在图形上一般称之为像素点(pixel),而颜色不是1就是0,也就是1个位就可以标识颜色:1Pixel = 1bit,那么一个字节里面就包含了8个像素点。
  • 以16个像素点为例,我们假设前8个像素点为黑,后8个像素点为白色,那么可以这么认为,像素点1-16,对应这0位到15位,0表示黑色,1表示白色:


对于计算机而言,它的数据存储方式是高位在前,低位在后,且一个字节只有8个位,因此会有一点改变:

这样只需要2个字节即可表示16个像素点了。

  • 对于2.9inch e-paper C而言,是黑白黄三色

我们需要把图片拆成2张图片,一张黑白图片,一张黄白图片,在传输的时候因为一个寄存器是控制黑白显示的,一个寄存器是控制黄白显示。黑白部分1个字节控制8个像素点,黄白部分1个字节可以控制8个像素点
举个栗子,假设有8个像素点,前面4个是黄色色,后面4个黑色: 需要把他们拆成一个黑白图片,一个红白图片,这两个图片都是8个像素点,只不过黑白图片前四个像素为白色,后4个像素点为黑色,而黄白图片前4个像素点为黄色,后四个像素点为白色;

如果我们规定,白色存储为1,红色或者黑色存储为0,那么就有了如下的表示: 上面说了黑白

部分表示8个像素点需要1个字节,控制黄白1个字节控制8个像素点;

TAG: 树莓派 Sipeed 荔枝派 Maix Bit RISC-V AI+lOT K210开发板套件 ESP32小车 树莓派7寸LCD电容触摸HDMI/Type C显示屏1280x800 PC手机电脑副屏 UART TTL 幸狐Luckfox Pico Ultra RV1106 EMMC-8G麦克风 WiFi6 PoE 音频 显示接口 激光雷TOF测距 ESP32 C3 LVGL XIAO ESP32C3超小SuperMini开发板WIFI蓝牙Tiny兼容于Arduino IDE X1009树莓派5 PCIe转5端口SATA硬盘扩展板5个SATA3.0 树莓派电源管理 ESP32 S3开发板5寸LCD触摸显示屏800x480 HMI LVGL带CAN/RS485/I2C/传感器接口 树莓派看门狗 ESP32 S3开发板 PCB集成套件 虾哥小智AI DeepsSeek人工智能语音聊天机器人 WROOM-1-N16R8 ESP32-S3-DevKitC-1 2.8寸LCD电容触摸显示屏ST7789适用于Arduino树莓派ESP32 Pico CST328 树莓派PICO ESP32 S3开发板1.8寸AMOLED显示屏368×448触摸 加速度陀螺仪 音乐播放 麦克风 支持AI语音大模型交互 可编程手表 树莓派5 PCIE ESP32直驱伺服轮毂电机WIFI驱动板DDSM ESP NOW支持树莓派 开发板