本产品采用 ESP32-S3R8 芯片,支持 2.4GHz Wi-Fi 和 BLE 5 蓝牙功能,内置大容量 Flash 和 PSRAM。配备 1.47 英寸高清 IPS 显示屏,可流畅运行 LVGL 等 GUI 程序。
参数名称 | 参数 |
接口 | USB Type-C |
主控芯片 | ESP32-S3 |
屏幕类型 | ISP |
屏幕分辨率 | 172 × 320 |
显示芯片 | JD9853 |
触摸芯片 | AXS5106L |
ESP32-S3-Touch-LCD-1.47 目前提供 Arduino IDE 和 ESP-IDF 两种开发工具和框架,提供了灵活的开发选择,你可以根据项目需求和个人习惯选择适合的开发工具。
Arduino IDEArduino IDE是一款便捷灵活、方便上手的开源电子原型平台。不需要太多基础,简单学习后,你也可以快速地进行开发。同时,Arduino 拥有庞大的全球用户社区,提供了海量的开源代码、项目示例和教程,还有丰富的库资源,封装了复杂功能,让开发者能快速实现各种功能。 | |
ESP-IDFESP-IDF,全称Espressif IDE,是乐鑫科技为 ESP系列芯片推出的专业开发框架。它使用C语言开发,包括编译器、调试器、烧录工具等,可在命令行下或使用集成开发环境(如 Visual Studio Code 配合 Espressif IDF 插件)进行开发,插件提供代码导航、项目管理、调试等功能。 |
这两种开发方式各有其优势,开发者可以根据自身需求和技能水平进行选择。Arduino 适合初学者和非专业人士,因其简单易学、上手快。而对于有专业背景或对性能要求较高的开发者,ESP-IDF 是更好的选择,它提供了更高级的开发工具和更强的控制能力,适用于复杂项目的开发。
本章介绍 Arduino 环境搭建,包括 Arduino IDE、ESP32板管理、相关库的安装,程序编译下载及示例程序测试,帮助用户掌握开发板,便于二次开发。
板名称 | 板安装要求 | 版本号要求 |
---|---|---|
esp32 by Espressif Systems | “离线”安装/“在线”安装 | ≥3.2.0 |
..\ESP32-S3-Touch-LCD-1.47-Demo\Arduino\libraries
库名称 | 说明 | 版本 | 库安装要求 |
---|---|---|---|
lvgl | 图形库 | v8.4.0 | “在线”安装 (需要复制demos文件夹至src) |
GFX_Library_for_Arduino | LCD驱动库 | v1.5.9 | “在线”安装 |
esp_lcd_touch_axs5106l | 触摸驱动库 | -- | “离线”安装 |
File
-> New Sketch
void setup() {
// put your setup code here, to run once:
Serial.begin(115200);
}
void loop() {
// put your main code here, to run repeatedly:
Serial.println("Hello, World!");
delay(2000);
}
File
-> Save As...
;在弹出的菜单选择保存工程路径,并输入工程名,如 Hello_World,点击保存
①. 点击选择下拉框选项“Select Other Board and Port”;
②. 搜索需要的开发板型号“esp32s3 dev module”并选择;
③. 选择COM口;
④. 保存选择。
①. 编译程序;②. 编译并下载程序;③. 下载成功。
示例程序 | 基础例程说明 | 依赖库 |
---|---|---|
01_gfx_helloworld | 屏幕上显示HelloWorld | GFX_Library_for_Arduino |
02_sd_card_test | 测试SD卡 | -- |
03_lvgl_arduino_v8 | lvgl示例程序 | lvgl、GFX_Library_for_Arduino、esp_lcd_touch_axs5106l |
04_lvgl_battery | 使用lvgl库显示电池电压 | lvgl、GFX_Library_for_Arduino、esp_lcd_touch_axs5106l |
05_lvgl_brightness | 使用lvgl库控制和显示屏幕亮度 | lvgl、GFX_Library_for_Arduino、esp_lcd_touch_axs5106l |
06_lvgl_image | 使用lvgl库显示图片 | lvgl、GFX_Library_for_Arduino、esp_lcd_touch_axs5106l |
【程序说明】
本示例演示了 ESP32-S3-Touch-LCD-1.47 使用GFX_Library_for_Arduino库驱动屏幕并在屏幕上显示HelloWorld
【硬件连接】
【代码分析】
Arduino_DataBus *bus = new Arduino_ESP32SPI(45 /* DC */, 21 /* CS */, 38 /* SCK */, 39 /* MOSI */); Arduino_GFX *gfx = new Arduino_ST7789( bus, 47 /* RST */, 0 /* rotation */, false /* IPS */, 172 /* width */, 320 /* height */, 34 /*col_offset1*/, 0 /*uint8_t row_offset1*/, 34 /*col_offset2*/, 0 /*row_offset2*/);
【运行效果】
【程序说明】
本示例演示了 ESP32-S3-Touch-LCD-1.47 测试SD卡的读写功能
【硬件连接】
【代码分析】
if(! SD_MMC.setPins(clk, cmd, d0, d1, d2, d3)){ Serial.println("Pin change failed!"); return; } if (!SD_MMC.begin()) { Serial.println("Card Mount Failed"); return; }
【运行效果】
【程序说明】
本示例演示了 ESP32-S3-Touch-LCD-1.47 运行lvgl示例程序
【硬件连接】
【注意事项】
【代码分析】
lv_demo_widgets(); // lv_demo_benchmark(); // lv_demo_keypad_encoder(); // lv_demo_music(); // lv_demo_stress();
【运行效果】
【程序说明】
本示例演示了 ESP32-S3-Touch-LCD-1.47 使用lvgl库在屏幕上显示电池电压以及ADC的值
【硬件连接】
【代码分析】
lvgl_battery_ui_init(lv_scr_act());
【运行效果】
【程序说明】
本示例演示了 ESP32-S3-Touch-LCD-1.47 使用lvgl库在屏幕上显示屏幕亮度,通过滑动条可以控制屏幕亮度
【硬件连接】
【代码分析】
lvgl_brightness_ui_init(lv_scr_act());
【运行效果】
【程序说明】
本示例演示了 ESP32-S3-Touch-LCD-1.47 运行lvgl显示图片。
【硬件连接】
【准备工作】
LV_IMG_DECLARE(image_1);
lv_img_set_src(img, &image_1);
【运行效果】
本章介绍 ESP-IDF 环境搭建,包括 Visual Studio、Espressif IDF插件的安装,程序编译下载及示例程序测试,帮助用户掌握开发板,便于二次开发。
①选择对应例程
②其readme会说明该例程适用于什么芯片(下文有介绍例程怎么使用与文件结构,这里略)
③点击创建例程
①.ESP-IDF开发环境版本管理器,当我们的工程需要区分开发环境版本时,可以通过安装不同版本的ESP-IDF来分别管理,当工程使用特定版本时,可以通过使用它来切换
②.设备烧录COM口,选择以将编译好的程序烧录进芯片上
③.set-target 芯片型号选择,选择对应的芯片型号,如:ESP32-P4-Nano需要选择 esp32p4 为目标芯片
④.menuconfig,点击修改sdkconfig配置文件内容,项目配置详细资料
⑤.fullclean 清理按钮,当工程编译报错或其他操作污染编译内容时,通过点击清理全部编译内容
⑥. Build 构建工程,当一个工程满足构建时,通过此按钮进行编译
⑦.当前下载方式,默认为UART
⑧.flash烧录按钮,当一个工程Build构建通过时,选择对应开发板COM口,点击此按钮可以将编译好的固件烧录至芯片
⑨.monitor开启烧录口监控,当一个工程Build-->flash后,可通过点击此按钮查看烧录、调试口输出的l0g,以便观察应用程序是否正常工作
⑩.Debug调试
⑪.Build Flash Monitor 一键按钮,用于连续执行Build-->Flash-->Monitor,常被称作小火苗
CMakeLists.txt
进行配置和定义的。CMake
会首先通过读取工程目录的顶层CMakeLists.txt
的内容来读取构建规则,识别需要编译的内容。当在CMakeLists.txt
中引入了需要的组件、程序后,编译工具CMake
会根据索引导入每个所需要编译的内容。编译过程如:示例程序 | 基础例程说明 |
---|---|
01_factory | 综合测试程序 |
02_sd_card_test | 测试SD卡读写 |
03_lvgl_example | lvgl示例程序 |
04_lvgl_image | 使用lvgl库显示图片 |
05_lvgl_sd_image | 使用lvgl库显示SD卡的图片 |
【程序说明】
本示例测试ESP32-S3-Touch-LCD-1.47板载模块的功能,屏幕上将显示各个模块的信息,用户可以通过触摸屏左右滑动进行页面切换
【硬件连接】
【代码分析】
i2c_bus_handle = bsp_i2c_init(); bsp_battery_init(); bsp_wifi_init("WSTEST", "waveshare0755"); bsp_display_init(&io_handle, &panel_handle, EXAMPLE_LCD_H_RES * EXAMPLE_LCD_DRAW_BUFF_HEIGHT); bsp_touch_init(&touch_handle, i2c_bus_handle, EXAMPLE_LCD_H_RES, EXAMPLE_LCD_V_RES, EXAMPLE_DISPLAY_ROTATION); bsp_sdcard_init(); ESP_ERROR_CHECK(app_lvgl_init()); lv_fs_fatfs_init(); bsp_display_brightness_init(); bsp_display_set_brightness(100);
if (lvgl_port_lock(0)) { lvgl_ui_init(); lvgl_port_unlock(); }
【运行效果】
【程序说明】
本示例演示了 ESP32-S3-Touch-LCD-1.47 测试SD卡的读写功能
【硬件连接】
【代码分析】
sdmmc_slot_config_t slot_config = SDMMC_SLOT_CONFIG_DEFAULT(); #if EXAMPLE_IS_UHS1 slot_config.flags |= SDMMC_SLOT_FLAG_UHS1; #endif // Set bus width to use: #ifdef CONFIG_EXAMPLE_SDMMC_BUS_WIDTH_4 slot_config.width = 4; #else slot_config.width = 1; #endif // On chips where the GPIOs used for SD card can be configured, set them in // the slot_config structure: #ifdef CONFIG_SOC_SDMMC_USE_GPIO_MATRIX slot_config.clk = CONFIG_EXAMPLE_PIN_CLK; slot_config.cmd = CONFIG_EXAMPLE_PIN_CMD; slot_config.d0 = CONFIG_EXAMPLE_PIN_D0; #ifdef CONFIG_EXAMPLE_SDMMC_BUS_WIDTH_4 slot_config.d1 = CONFIG_EXAMPLE_PIN_D1; slot_config.d2 = CONFIG_EXAMPLE_PIN_D2; slot_config.d3 = CONFIG_EXAMPLE_PIN_D3; #endif // CONFIG_EXAMPLE_SDMMC_BUS_WIDTH_4 #endif // CONFIG_SOC_SDMMC_USE_GPIO_MATRIX // Enable internal pullups on enabled pins. The internal pullups // are insufficient however, please make sure 10k external pullups are // connected on the bus. This is for debug / example purpose only. slot_config.flags |= SDMMC_SLOT_FLAG_INTERNAL_PULLUP; ESP_LOGI(TAG, "Mounting filesystem"); ret = esp_vfs_fat_sdmmc_mount(mount_point, &host, &slot_config, &mount_config, &card);
【运行效果】
【程序说明】
本示例演示了 ESP32-S3-Touch-LCD-1.47 运行lvgl示例程序
【硬件连接】
【代码分析】
// lv_demo_benchmark(); // lv_demo_music(); lv_demo_widgets(); lvgl_port_unlock();
【运行效果】
【程序说明】
本示例演示了 ESP32-S3-Touch-LCD-1.47 运行lvgl显示图片。
【硬件连接】
【准备工作】
idf_component_register(SRCS "main.c" "image_1.c" INCLUDE_DIRS ".")
LV_IMG_DECLARE(image_1);
lv_img_set_src(img, &image_1);
【运行效果】
【程序说明】
本示例演示 ESP32-S3-Touch-LCD-1.47 使用lvgl显示SD卡的图片,支持jpg、bmp、png、bin等格式的图片。
【硬件连接】
【准备工作】
【运行效果】
..\ESP32-S3-Touch-LCD-1.47-Demo\Firmware
①通过设备管理器查看: 按下Windows + R键打开“运行”对话框; 输入devmgmt.msc并按回车键打开设备管理器; 展开“端口(COM和LPT)”部分,这里会列出所有的COM端口及其当前状态。
②使用命令提示符查看: 打开命令提示符(CMD); 输入mode命令,这将显示所有COM端口的状态信息。
③查看硬件连接: 如果你已经连接了外部设备到COM口,通常设备会占用一个端口号,可以通过查看连接的硬件来确定使用的是哪个端口。
①使用dmesg命令查看: 打开终端。
②使用ls命令查看: 输入ls /dev/ttyS*或ls /dev/ttyUSB*来列出所有的串口设备。
③使用setserial命令查看: 输入setserial -g /dev/ttyS*来查看所有串口设备的配置信息。
周一-周五(9:30-6:30)周六(9:30-5:30)
手机:13434470212
邮箱:services04@spotpear.cn
QQ:202004841