本产品是一款由微雪 (Waveshare) 设计的低成本,高性能的微控制器开发板。在较小的板型下,板载了 2 英寸电容触摸 LCD 屏、锂电池充电芯片、六轴传感器 (三轴加速度计与三轴陀螺仪)、摄像头接口等外设,方便开发并嵌入应用到产品中。
参数名称 | 参数 |
接口 | USB Type-A |
主控芯片 | ESP32-S3 |
屏幕类型 | ISP |
屏幕控制芯片 | Display :ST7789T3 |
板载设备 | Micro SD |
ESP32-S3-Touch-LCD-2 目前提供 Arduino IDE 和 ESP-IDF 两种开发工具和框架,提供了灵活的开发选择,你可以根据项目需求和个人习惯选择适合的开发工具。
Arduino IDEArduino IDE是一款便捷灵活、方便上手的开源电子原型平台。不需要太多基础,简单学习后,你也可以快速地进行开发。同时,Arduino 拥有庞大的全球用户社区,提供了海量的开源代码、项目示例和教程,还有丰富的库资源,封装了复杂功能,让开发者能快速实现各种功能。 | |
ESP-IDFESP-IDF,全称Espressif IDE,是乐鑫科技为 ESP系列芯片推出的专业开发框架。它使用C语言开发,包括编译器、调试器、烧录工具等,可在命令行下或使用集成开发环境(如 Visual Studio Code 配合 Espressif IDF 插件)进行开发,插件提供代码导航、项目管理、调试等功能。 |
这两种开发方式各有其优势,开发者可以根据自身需求和技能水平进行选择。Arduino 适合初学者和非专业人士,因其简单易学、上手快。而对于有专业背景或对性能要求较高的开发者,ESP-IDF 是更好的选择,它提供了更高级的开发工具和更强的控制能力,适用于复杂项目的开发。
本章介绍 Arduino 环境搭建,包括 Arduino IDE、ESP32板管理、相关库的安装,程序编译下载及示例程序测试,帮助用户掌握开发板,便于二次开发。
板名称 | 板安装要求 | 版本号要求 |
---|---|---|
esp32 by Espressif Systems | “离线”安装/“在线”安装 | ≥3.0.0 |
..\ESP32-S3-Touch-LCD-2-Demo\Arduino\libraries
库名称 | 说明 | 版本 | 库安装要求 |
---|---|---|---|
lvgl | 图形库 | v8.4.0 | “在线”安装 (需要复制demos文件夹至src) |
GFX_Library_for_Arduino | LCD驱动库 | v1.5.0 | “在线”安装 |
FastIMU | IUM驱动库 | v1.2.6 | “在线”安装 |
bsp_cst816 | 触摸驱动库 | -- | “离线”安装 |
File
-> New Sketch
void setup() {
// put your setup code here, to run once:
Serial.begin(115200);
}
void loop() {
// put your main code here, to run repeatedly:
Serial.println("Hello, World!");
delay(2000);
}
File
-> Save As...
;在弹出的菜单选择保存工程路径,并输入工程名,如 Hello_World,点击保存
①. 点击选择下拉框选项“Select Other Board and Port”;
②. 搜索需要的开发板型号“esp32s3 dev module”并选择;
③. 选择COM口;
④. 保存选择。
①. 编译程序;②. 编译并下载程序;③. 下载成功。
示例程序 | 基础例程说明 | 依赖库 |
---|---|---|
01_factory | 综合测试程序 | lvgl、GFX_Library_for_Arduino、FastIMU |
02_gfx_helloworld | 屏幕上显示HelloWorld | GFX_Library_for_Arduino |
03_sd_card_test | 测试SD卡 | -- |
04_qmi8658_output | 串口打印QMI8658的数据 | FastIMU |
05_lvgl_qmi8658 | 使用lvgl库显示QMI8658的数据 | lvgl、FastIMU、bsp_cst816 |
06_lvgl_battery | 使用lvgl库显示电池电压 | lvgl、GFX_Library_for_Arduin、bsp_cst816 |
07_lvgl_brightness | 使用lvgl库控制和显示屏幕亮度 | lvgl、GFX_Library_for_Arduino、bsp_cst816 |
08_lvgl_example | lvgl示例程序 | lvgl、GFX_Library_for_Arduino、bsp_cst816 |
09_lvgl_camera | 使用lvgl库显示摄像头图像 | lvgl、GFX_Library_for_Arduino、bsp_cst816 |
10_camera_web_server | 在网页上显示摄像头图像 | -- |
【程序说明】
本示例测试ESP32-S3-Touch-LCD-2板载模块的功能,屏幕上将显示各个模块的信息,用户可以通过触摸屏进行页面切换
【硬件连接】
【代码分析】
Serial.begin(115200); bsp_i2c_init(); //初始化 I2C 总线,通常用于连接传感器、显示器等外设 bsp_lv_port_init(); //初始化 LVGL 图形库的端口,这样可以将图形输出到显示设备(如 LCD) bsp_spi_init(); //初始化 SPI 总线,通常用于与传感器、外部存储、屏幕等设备通信
bsp_lv_port_run(); //运行与 LVGL 相关的驱动或循环,例如刷新显示等 if (lvgl_lock(-1)) { //锁定 LVGL 资源,确保在更新 UI 时不会与其他任务冲突 lvgl_ui_init(); //初始化 UI,可能包括布局、控件等设置 lvgl_unlock(); //解锁 LVGL,允许其他任务访问 LVGL }
app_qmi8658_init(); //初始化 QMI8658 传感器(如加速度计、陀螺仪等) app_system_init(); //进行系统级的初始化,例如时钟、内存、复位等 app_camera_init(); //初始化相机模块,准备好进行图像采集 app_wifi_init(sta_ssid, sta_pass); //初始化 Wi-Fi 模块,连接到指定的 Wi-Fi 网络
app_qmi8658_run(); //启动 QMI8658 传感器相关的任务,例如数据采集、处理等 app_system_run(); //启动系统任务,确保系统功能正常运行 app_camera_run(); //启动相机相关的任务,通常是获取图像数据并进行处理或传输 app_wifi_run(); //启动 Wi-Fi 相关任务,例如连接管理、数据传输等
【运行效果】
【程序说明】
本示例演示 ESP32-S3-Touch-LCD-2 使用GFX_Library_for_Arduino库驱动屏幕并在屏幕上显示HelloWorld
【硬件连接】
【代码分析】
Arduino_DataBus *bus = new Arduino_ESP32SPI( EXAMPLE_PIN_NUM_LCD_DC /* DC */, EXAMPLE_PIN_NUM_LCD_CS /* CS */, EXAMPLE_PIN_NUM_LCD_SCLK /* SCK */, EXAMPLE_PIN_NUM_LCD_MOSI /* MOSI */, EXAMPLE_PIN_NUM_LCD_MISO /* MISO */); /* More display class: https://github.com/moononournation/Arduino_GFX/wiki/Display-Class */ Arduino_GFX *gfx = new Arduino_ST7789( bus, EXAMPLE_PIN_NUM_LCD_RST /* RST */, EXAMPLE_LCD_ROTATION /* rotation */, true /* IPS */, EXAMPLE_LCD_H_RES /* width */, EXAMPLE_LCD_V_RES /* height */);
【运行效果】
【程序说明】
本示例演示了如何使用 ESP32-S3-Touch-LCD-2 测试SD卡的读写功能
【硬件连接】
【代码分析】
SPI.begin(sck, miso, mosi, cs); if (!SD.begin(cs)) { Serial.println("Card Mount Failed"); return; }
【运行效果】
【程序说明】
本示例演示了如何使用 ESP32-S3-Touch-LCD-2 获取QMI8658的数据并使用串口打印
【硬件连接】
【代码分析】
int err = IMU.init(calib, IMU_ADDRESS); if (err != 0) { Serial.print("Error initializing IMU: "); Serial.println(err); while (true) { ; } }
【运行效果】
【程序说明】
本示例演示使用 ESP32-S3-Touch-LCD-2 获取qmi8658的数据,并通过lvgl库将数据显示出来
【硬件连接】
【代码分析】
lvgl_qmi8658_ui_init(lv_scr_act());
【运行效果】
【程序说明】
本示例演示了如何使用 ESP32-S3-Touch-LCD-2 使用lvgl库在屏幕上显示电池电压以及ADC的值
【硬件连接】
【代码分析】
lvgl_battery_ui_init(lv_scr_act());
【运行效果】
【程序说明】
本示例演示了如何使用 ESP32-S3-Touch-LCD-2 使用lvgl库在屏幕上显示屏幕亮度,通过滑动条可以控制屏幕亮度
【硬件连接】
【代码分析】
lvgl_brightness_ui_init(lv_scr_act());
【运行效果】
【程序说明】
本示例演示了使用 ESP32-S3-Touch-LCD-2 运行lvgl示例程序
【硬件连接】
【注意事项】
【代码分析】
lv_demo_widgets(); // lv_demo_benchmark(); // lv_demo_keypad_encoder(); // lv_demo_music(); // lv_demo_stress();
【运行效果】
【程序说明】
本示例在 ESP32-S3-Touch-LCD-2 屏幕上使用 LVGL 库显示从摄像头获取的图像
【硬件连接】
【代码分析】
xTaskCreatePinnedToCore(camera_task, "camera_task_task", 1024 * 3, NULL, 1, NULL, 0);
camera_fb_t *pic; lv_img_dsc_t img_dsc; img_dsc.header.always_zero = 0; img_dsc.header.w = 480; img_dsc.header.h = 320; img_dsc.data_size = 320 * 480 * 2; img_dsc.header.cf = LV_IMG_CF_TRUE_COLOR; img_dsc.data = NULL; // lv_img_set_src(img_camera, &pic); while (1) { pic = esp_camera_fb_get(); if (NULL != pic) { img_dsc.data = pic->buf; if (lvgl_lock(-1)) { lv_img_set_src(img_camera, &img_dsc); lvgl_unlock(); } } esp_camera_fb_return(pic); vTaskDelay(pdMS_TO_TICKS(1)); }
【运行效果】
【程序说明】
本示例演示了如何使用 ESP32-S3-Touch-LCD-2 驱动摄像头。在连接 WiFi 后,程序会创建一个网页服务器,用户只需在浏览器中输入设备的 IP 地址即可访问。网页上可以显示摄像头的图像,并支持分辨率、镜像等设置操作
【硬件连接】
【代码分析】
#define CAMERA_MODEL_ESP_EYE // Has PSRAM #define PWDN_GPIO_NUM 17 // Power down is not used #define RESET_GPIO_NUM -1 // Software reset will be performed #define XCLK_GPIO_NUM 8 #define SIOD_GPIO_NUM 21 #define SIOC_GPIO_NUM 16 #define Y9_GPIO_NUM 2 #define Y8_GPIO_NUM 7 #define Y7_GPIO_NUM 10 #define Y6_GPIO_NUM 14 #define Y5_GPIO_NUM 11 #define Y4_GPIO_NUM 15 #define Y3_GPIO_NUM 13 #define Y2_GPIO_NUM 12 #define VSYNC_GPIO_NUM 6 #define HREF_GPIO_NUM 4 #define PCLK_GPIO_NUM 9
const char *ssid = "waveshare"; const char *password = "12345678";
startCameraServer(); Serial.print("Camera Ready! Use 'http://"); Serial.print(WiFi.localIP()); Serial.println("' to connect");
【运行效果】
本章介绍 ESP-IDF 环境搭建,包括 Visual Studio、Espressif IDF插件的安装,程序编译下载及示例程序测试,帮助用户掌握开发板,便于二次开发。
①选择对应例程
②其readme会说明该例程适用于什么芯片(下文有介绍例程怎么使用与文件结构,这里略)
③点击创建例程
①.ESP-IDF开发环境版本管理器,当我们的工程需要区分开发环境版本时,可以通过安装不同版本的ESP-IDF来分别管理,当工程使用特定版本时,可以通过使用它来切换
②.设备烧录COM口,选择以将编译好的程序烧录进芯片上
③.set-target 芯片型号选择,选择对应的芯片型号,如:ESP32-P4-Nano需要选择 esp32p4 为目标芯片
④.menuconfig,点击修改sdkconfig配置文件内容,项目配置详细资料
⑤.fullclean 清理按钮,当工程编译报错或其他操作污染编译内容时,通过点击清理全部编译内容
⑥. Build 构建工程,当一个工程满足构建时,通过此按钮进行编译
⑦.当前下载方式,默认为UART
⑧.flash烧录按钮,当一个工程Build构建通过时,选择对应开发板COM口,点击此按钮可以将编译好的固件烧录至芯片
⑨.monitor开启烧录口监控,当一个工程Build-->flash后,可通过点击此按钮查看烧录、调试口输出的l0g,以便观察应用程序是否正常工作
⑩.Debug调试
⑪.Build Flash Monitor 一键按钮,用于连续执行Build-->Flash-->Monitor,常被称作小火苗
CMakeLists.txt
进行配置和定义的。CMake
会首先通过读取工程目录的顶层CMakeLists.txt
的内容来读取构建规则,识别需要编译的内容。当在CMakeLists.txt
中引入了需要的组件、程序后,编译工具CMake
会根据索引导入每个所需要编译的内容。编译过程如:示例程序 | 基础例程说明 |
---|---|
01_sd_card_test | 测试SD卡 |
02_lvgl_qmi8658 | 使用lvgl库显示qmi8658的数据 |
03_lvgl_brightness | 使用lvgl库控制和显示屏幕亮度 |
04_lvgl_battery | 使用lvgl库显示电池电压 |
05_lvgl_camera | 使用lvgl库显示摄像头图像 |
06_lvgl_example | 显示lvgl示例程序 |
【程序说明】
本示例演示了如何使用 ESP32-S3-Touch-LCD-2 测试SD卡的读写功能
【硬件连接】
【代码分析】
sdmmc_host_t host = SDSPI_HOST_DEFAULT(); spi_bus_config_t bus_cfg = { .mosi_io_num = PIN_NUM_MOSI, .miso_io_num = PIN_NUM_MISO, .sclk_io_num = PIN_NUM_CLK, .quadwp_io_num = -1, .quadhd_io_num = -1, .max_transfer_sz = 4000, }; ret = spi_bus_initialize(host.slot, &bus_cfg, SDSPI_DEFAULT_DMA); if (ret != ESP_OK) { ESP_LOGE(TAG, "Failed to initialize bus."); return; }
sdspi_device_config_t slot_config = SDSPI_DEVICE_CONFIG_DEFAULT(); slot_config.gpio_cs = PIN_NUM_CS; slot_config.host_id = host.slot; ESP_LOGI(TAG, "Mounting filesystem"); ret = esp_vfs_fat_sdspi_mount(mount_point, &host, &slot_config, &mount_config, &card);
【运行效果】
【程序说明】
本示例演示使用 ESP32-S3-Touch-LCD-2 获取qmi8658的数据,并通过lvgl库将数据显示出来
【硬件连接】
【代码分析】
lvgl_qmi8658_ui_init(lv_scr_act());
【运行效果】
【程序说明】
本示例演示了如何使用 ESP32-S3-Touch-LCD-2 使用lvgl库在屏幕上显示屏幕亮度,通过滑动条可以控制屏幕亮度
【硬件连接】
【代码分析】
lvgl_brightness_ui_init(lv_scr_act());
【运行效果】
【程序说明】
本示例演示了如何使用 ESP32-S3-Touch-LCD-2 使用lvgl库在屏幕上显示电池电压以及ADC的值
【硬件连接】
【代码分析】
lvgl_battery_ui_init(lv_scr_act());
【运行效果】
【程序说明】
本示例在 ESP32-S3-Touch-LCD-2 屏幕上使用 LVGL 库显示从摄像头获取的图像
【硬件连接】
【代码分析】
xTaskCreatePinnedToCore(camera_task, "camera_task_task", 1024 * 3, NULL, 1, NULL, 0);
camera_fb_t *pic; lv_img_dsc_t img_dsc; img_dsc.header.always_zero = 0; img_dsc.header.w = 480; img_dsc.header.h = 320; img_dsc.data_size = 320 * 480 * 2; img_dsc.header.cf = LV_IMG_CF_TRUE_COLOR; img_dsc.data = NULL; // lv_img_set_src(img_camera, &pic); while (1) { pic = esp_camera_fb_get(); if (NULL != pic) { img_dsc.data = pic->buf; if (lvgl_lock(-1)) { lv_img_set_src(img_camera, &img_dsc); lvgl_unlock(); } } esp_camera_fb_return(pic); vTaskDelay(pdMS_TO_TICKS(1)); }
【运行效果】
【程序说明】
本示例演示了使用 ESP32-S3-Touch-LCD-2 运行lvgl示例程序
【硬件连接】
【代码分析】
lv_init(); display_init(); touch_init(); lv_port_disp_init(); lv_port_indev_init(); lvgl_tick_timer_init(EXAMPLE_LVGL_TICK_PERIOD_MS); bsp_brightness_init(); bsp_brightness_set_level(80);
lv_demo_widgets(); // lv_demo_benchmark(); // lv_demo_keypad_encoder(); // lv_demo_music(); // lv_demo_stress();
【运行效果】
..\ESP32-S3-Touch-LCD-2-Demo\Firmware
①通过设备管理器查看: 按下Windows + R键打开“运行”对话框; 输入devmgmt.msc并按回车键打开设备管理器; 展开“端口(COM和LPT)”部分,这里会列出所有的COM端口及其当前状态。
②使用命令提示符查看: 打开命令提示符(CMD); 输入mode命令,这将显示所有COM端口的状态信息。
③查看硬件连接: 如果你已经连接了外部设备到COM口,通常设备会占用一个端口号,可以通过查看连接的硬件来确定使用的是哪个端口。
①使用dmesg命令查看: 打开终端。
②使用ls命令查看: 输入ls /dev/ttyS*或ls /dev/ttyUSB*来列出所有的串口设备。
③使用setserial命令查看: 输入setserial -g /dev/ttyS*来查看所有串口设备的配置信息。
周一-周五(9:30-6:30)周六(9:30-5:30)
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