ESP32-S3-Touch-LCD-3.5B 使用教程

产品介绍

产品简介

本产品是一款微雪 (Waveshare) 设计的高性能、高集成的微控制器开发板。板载了 3.5 英寸电容高清 IPS 屏、高度集成的电源管理芯片、六轴传感器 (三轴加速度计与三轴陀螺仪)、RTC 和低功耗音频编解码芯片等外设,方便开发并嵌入到产品中。无需组装接线,轻松畅玩小智 AI。

产品特性

  • 搭载 ESP32-S3R8 高性能 Xtensa 32 位 LX7 双核处理器,主频高达 240MHz
  • 支持 2.4GHz Wi-Fi (802.11 b/g/n) 和 Bluetooth 5 (LE),板载天线
  • 内置 512KB 的 SRAM 和 384 KB ROM,叠封 8MB PSRAM 和外接 16MB Flash
  • 采用 Type-C 接口,提高了用户的使用便捷性和设备的兼容性
  • 板载 3.5 英寸电容触摸高清 IPS 屏,320 × 480 分辨率,262K 彩色,能清晰地显示彩色图片
  • 内置 AXS15231B 显示驱动一体芯片,使用 QSPI 和 I2C 接口通信
  • 板载 QMI8658 六轴惯性测量单元 (3 轴加速度、3 轴陀螺仪),可检测设备偏转状态、计步等功能
  • 板载 PCF85063 RTC 芯片,通过 AXP2101 接入电池,实现不间断供电,并预留备用电池焊盘,确保更换主电池时 RTC 功能持续工作
  • 板载 PWR、BOOT 两个可自定义功能的侧边按钮,方便使用按钮进行自定义功能开发
  • 板载 3.7V MX1.25 锂电池充放电接口
  • 引出 I2C、UART、USB 和多个 GPIO,可供外接设备和调试使用,灵活配置外设功能
  • 板载 Micro SD 卡槽,提供扩展存储、快速数据传输和灵活性,适用于数据记录和媒体播放,简化了电路设计
  • 板载摄像头接口,支持 OV5640、OV2640 等主流摄像头
  • 使用 AXP2101 的优势在于高效的电源管理、支持多种输出电压、充电管理和电池管理功能以及对电池寿命的优化

硬件说明


1、ESP32-S3R8
   WiFi 和蓝牙 SoC,240MHz 运行频率,叠封 8MB PSRAM

2、板载贴片天线

3、W25Q128JVSIQ
   16MB NOR-Flash

4、摄像头接口
   支持 OV5640 / OV2640 等主流摄像头

5、Micro SD 卡槽

6、IPEX 1 代座子
   可通过拆焊电阻切换为使用外部天线

7、MX1.25 喇叭接口

8、BOOT 按键

9、RESET 按键

10、PWR 按键
   采集音频

11、AXP2101
   高集成度的电源管理芯片

12、充电指示灯

13、Type-C 接口

14、ES8311
   低功耗音频编解码芯片

15、电源指示灯

16、麦克风

17、SH1.0 RTC 电池接口
   接入可充电的 RTC 电池

18、MX1.25 锂电池接口
   MX1.25 2PIN 连接器,可用于接入 3.7V 锂电池,支持充放电

19、2.54mm 排座接口
   引出可用 IO 功能引脚,方便扩展使用

20、PCF85063
   RTC 时钟芯片

21、QMI8658
   六轴惯性测量单元 (IMU),包含一个 3 轴陀螺仪和一个 3 轴加速度计

引脚定义


产品尺寸


使用说明

ESP32-S3-Touch-LCD-3.5B 目前提供 Arduino IDE 和 ESP-IDF 两种开发工具和框架,提供了灵活的开发选择,你可以根据项目需求和个人习惯选择适合的开发工具。

开发工具介绍


Arduino IDE

Arduino IDE是一款便捷灵活、方便上手的开源电子原型平台。不需要太多基础,简单学习后,你也可以快速地进行开发。同时,Arduino 拥有庞大的全球用户社区,提供了海量的开源代码、项目示例和教程,还有丰富的库资源,封装了复杂功能,让开发者能快速实现各种功能。


ESP-IDF

ESP-IDF,全称Espressif IDE,是乐鑫科技为 ESP系列芯片推出的专业开发框架。它使用C语言开发,包括编译器、调试器、烧录工具等,可在命令行下或使用集成开发环境(如 Visual Studio Code 配合 Espressif IDF 插件)进行开发,插件提供代码导航、项目管理、调试等功能。


这两种开发方式各有其优势,开发者可以根据自身需求和技能水平进行选择。Arduino 适合初学者和非专业人士,因其简单易学、上手快。而对于有专业背景或对性能要求较高的开发者,ESP-IDF 是更好的选择,它提供了更高级的开发工具和更强的控制能力,适用于复杂项目的开发。


器件准备

  • ESP32-S3-Touch-LCD-3.5B x1
  • SD卡 x1
  • OV5460 x1
  • USB线 type A公口 转 Type C公口 x1
在操作前,建议先浏览目录,快速了解文档结构。为顺利操作,请仔细阅读FAQ,提前了解可能的问题。文档中所有资料均提供超链接,方便下载。

Arduino开发

本章介绍 Arduino 环境搭建,包括 Arduino IDE、ESP32板管理、相关库的安装,程序编译下载及示例程序测试,帮助用户掌握开发板,便于二次开发。 

环境搭建

下载和安装 Arduino IDE

  • 点击访问Arduino官网,选择对应的系统和系统位数下载。

  • 运行安装程序,全部默认安装即可。
环境设置是在 Windows 10 系统下进行,Linux和Mac用户可访问Arduino-esp32环境搭建参考

安装 ESP32 开发板

  • ESP32相关主板在Arduino IDE使用,须先安装“esp32 by Espressif Systems”开发板的软件包
  • 根据板安装要求进行安装,一般推荐“在线安装”, 若在线安装失败,则使用“离线安装
  • 安装教程,详见:Arduino 板管理教程
  • ESP32-S3-Touch-LCD-3.5B 所需开发板安装说明
板名称板安装要求版本号要求
esp32 by Espressif Systems“离线”安装/“在线”安装≥3.2.0

安装库

  • 在安装 Arduino 库时,通常有两种方式可供选择:在线安装 和 离线安装若库安装要求离线安装,则必须使用提供的库文件
    对于大多数库,用户可以通过 Arduino 软件的在线库管理器轻松搜索并安装。然而,一些开源库或自定义库未被同步到 Arduino 库管理器中,因此无法通过在线搜索获取。在这种情况下,用户只能通过离线方式手动安装这些库。
  • ESP32-S3-Touch-LCD-3.5B 库文件存放于示例程序中,点击此处跳转:ESP32-S3-Touch-LCD-3.5B示例程序
  • 库安装教程,详见:Arduino 库管理教程
ESP32-S3-Touch-LCD-3.5B 库文件说明
库名称说明版本库安装要求
lvglLVGL图形化库v8.4.0 或 v9.2.2“在线”安装
GFX_Library_for_ArduinoGFX图形化库v1.6.0“在线”安装
XPowersLib电源管理库v0.2.9“在线”安装
SensorLib传感器库v0.3.1“在线”安装
ESP32-audioI2S-master音频处理库v3.3.0“在线”安装
TCA9554扩展IO驱动库v0.1.2“在线”安装
OneButton按键库v2.6.1“在线”安装
esp_lcd_touch_axs15231b触摸驱动---“离线”安装
es8311es8311驱动库---“离线”安装

运行第一个 Arduino 程序


如果你刚入门学习ESP32和Arduino,还不知道如何创建、编译、烧录和运行Arduino ESP32程序,那么请展开看看,希望可以帮助到你!

新建工程

  • 运行Arduino IDE,选择 File -> New Sketch

  • 输入代码:
void setup() {
  // put your setup code here, to run once:
  Serial.begin(115200);
}

void loop() {
  // put your main code here, to run repeatedly:
  Serial.println("Hello, World!");
  delay(2000);
}
  • 保存代码工程,选择 File -> Save As...;在弹出的菜单选择保存工程路径,并输入工程名,如 Hello_World,点击保存

编译和烧录程序

  • 选择对应的开发板,以ESP32S3主板为例:

①. 点击选择下拉框选项“Select Other Board and Port”;
②. 搜索需要的开发板型号“esp32s3 dev module”并选择;
③. 选择COM口
④. 保存选择。

  • 若ESP32S3主板只有USB口,须打开(Enable)USB CDC,如下图所示:


  • 编译并上传程序:

①. 编译程序;②. 编译并下载程序;③. 下载成功。

  • 打开串口监视窗口,程序每隔2秒会打印“Hello World!”,运行情况如下所示:


示例程序


  • ESP32-S3-Touch-LCD-3.5B 示例程序
示例程序基础例程说明依赖库
01_audio_out读取SD卡的音频文件,并播放ESP32-audioI2S-master、es8311
02_axp2101_example打印电源管理芯片的数据XPowersLib
03_button_exampleBOOT按键单击、双击、长按等OneButton
04_es8311_example录音一段时间,并播放es8311
05_pcf85063_example打印RTC获取的数据SensorLib
06_qmi8658_example打印IMU的数据SensorLib
07_sd_test测试SD卡的读写---
08_gfx_helloworld屏幕上显示HelloWorldGFX_Library_for_Arduino、TCA9554
09_lvgl_arduino_v8lvgl v8版本示例程序lvgl(v8.4.0)、GFX_Library_for_Arduino、TCA9554、esp_lcd_touch_axs15231b
10_lvgl_arduino_v9lvgl v9版本示例程序lvgl(v9.2.2)、GFX_Library_for_Arduino、TCA9554、esp_lcd_touch_axs15231b
11_camera_web_server在网页上显示摄像头图像XPowersLib
  • ESP32-S3-Touch-LCD-3.5B Arduino 工程参数设置


01_audio_out


【程序说明】


本示例演示ESP32-S3-Touch-LCD-3.5B读取SD卡的音频文件并使用喇叭播放,支持MP3、AAC、WAV等格式。

【准备工作】


  • 将SD卡插入电脑
  • 在SD卡根目录新建文件夹 music
  • 把本工程下data文件夹里面的1.mp3拷贝到SD卡的music文件夹里
  • 将SD卡插入 ESP32-S3-Touch-LCD-3.5B

【代码分析】


  • 设置播放的音频文件
  audio.connecttoFS(SD_MMC, "music/1.mp3");

【运行效果】


  • 播放音频文件,屏幕无现象



02_axp2101_example


【程序说明】


本示例演示使用XPowers驱动AXP2101,并通过串口打印数据

【代码分析】


  • 初始化
  bool result = power.begin(Wire, AXP2101_SLAVE_ADDRESS, i2c_sda, i2c_scl);

  if (result == false) {
    Serial.println("power is not online...");
    while (1) delay(50);
  }

【运行效果】


  • 屏幕无现象
  • 打开串口监视器




03_button_example


【程序说明】


本示例演示如何使用 OneButton 库驱动 BOOT 按键,并通过串口打印单击、双击和长按等事件。

【代码分析】


  • 绑定回调函数
  button1.attachClick(click1);
  button1.attachDoubleClick(doubleclick1);
  button1.attachLongPressStart(longPressStart1);
  button1.attachLongPressStop(longPressStop1);
  button1.attachDuringLongPress(longPress1);

【运行效果】


  • 屏幕无现象
  • 打开串口监视器




04_es8311_example


【程序说明】


本示例演示使用ESP32-S3-Touch-LCD-3.5B驱动ES8311音频编解码器,实现音频录制及回放功能。

【代码分析】


  • 初始化
  Wire.begin(I2C_SDA, I2C_SCL);
  es8311_codec_init();
  setupI2S();
  • 音频录制5s,并播放录制的内容
  wav_buffer = i2s.recordWAV(5, &wav_size);
  delay(1000);
  Serial.println("I2S playWAV");
  i2s.playWAV(wav_buffer, wav_size);

【运行效果】


  • 屏幕无现象
  • 按下ESP32-S3-Touch-LCD-3.5B的RST按键进入音频录制状态,2s后播放录制的内容。



05_pcf85063_example


【程序说明】


本实例演示ESP32-S3-Touch-LCD-3.5B驱动PCF85063,设置时间、日期以及获取时间。

【代码分析】


  • 初始化
    if (!rtc.begin(Wire, PCF85063_SLAVE_ADDRESS, SENSOR_SDA, SENSOR_SCL)) {
        Serial.println("Failed to find PCF8563 - check your wiring!");
        while (1) {
            delay(1000);
        }
    }
  • 设置时间、日期
    rtc.setDateTime(year, month, day, hour, minute, second);
  • 获取时间、日期
    RTC_DateTime datetime = rtc.getDateTime();

【运行效果】


  • 屏幕无现象
  • 打开串口监视器




06_qmi8658_example


【程序说明】


本实例演示ESP32-S3-Touch-LCD-3.5B驱动QMI8658,获取并打印Accel、Gyro和IMU的温度。

【代码分析】


  • 初始化
  if (!qmi.begin(Wire, QMI8658_L_SLAVE_ADDRESS, SENSOR_SDA, SENSOR_SCL)) {
    Serial.println("Failed to find QMI8658 - check your wiring!");
    while (1) {
      delay(1000);
    }
  }
  • 获取数据
  if (qmi.getDataReady()) {
    if (qmi.getAccelerometer(acc.x, acc.y, acc.z)) {
    }
    if (qmi.getGyroscope(gyr.x, gyr.y, gyr.z)) {
    }
  }

【运行效果】


  • 屏幕无现象
  • 打开串口监视器




07_sd_test


【程序说明】


本示例演示使用 ESP32-S3-Touch-LCD-3.5B 测试SD卡的读写功能

【硬件连接】


  • 将板子接入电脑
  • 将Micro SD卡插入卡槽(SD卡需要格式化为FAT32)

【代码分析】


  • 初始化
  if(!SD_MMC.setPins(clk, cmd, d0)){
    Serial.println("Pin change failed!");
    return;
  }

  if (!SD_MMC.begin( "/sdcard", true)) {
    Serial.println("Card Mount Failed");
    return;
  }

【运行效果】


  • 将SD卡插入电脑,可以发现多了两个文件 test.txt foo.test。其中foo.txt的内容为Hello World!,test.txt的内容为空



08_gfx_helloworld


【程序说明】


本示例演示 ESP32-S3-Touch-LCD-3.5B 使用GFX_Library_for_Arduino库驱动屏幕并在屏幕上显示HelloWorld

【代码分析】


  • 配置屏幕接口以及屏幕的分辨率等
Arduino_DataBus *bus = new Arduino_ESP32QSPI(LCD_QSPI_CS, LCD_QSPI_CLK, LCD_QSPI_D0, LCD_QSPI_D1, LCD_QSPI_D2, LCD_QSPI_D3);

Arduino_GFX *g = new Arduino_AXS15231B(bus, -1 /* RST */, 0 /* rotation */, false, 320, 480);

Arduino_Canvas *gfx = new Arduino_Canvas(320, 480, g, 0, 0, ROTATION);

【运行效果】




09_lvgl_example_v8


【程序说明】


本示例演示了使用 ESP32-S3-Touch-LCD-3.5B 运行lvgl( v8.4.0)示例程序。

【准备工作】


  • 需要安装 lvgl v8.4.0 版本,如已安装其他版本,请重新安装。


【代码分析】


  • UI初始化
    lv_obj_t *label = lv_label_create(lv_scr_act());
    lv_label_set_text(label, "Hello Arduino! (V" GFX_STR(LVGL_VERSION_MAJOR) "." GFX_STR(LVGL_VERSION_MINOR) "." GFX_STR(LVGL_VERSION_PATCH) ")");
    lv_obj_align(label, LV_ALIGN_CENTER, 0, 0);

    lv_obj_t *sw = lv_switch_create(lv_scr_act());
    lv_obj_align(sw, LV_ALIGN_TOP_MID, 0, 50);

    sw = lv_switch_create(lv_scr_act());
    lv_obj_align(sw, LV_ALIGN_BOTTOM_MID, 0, -50);

【运行效果】


  • 可以进行触摸进行操作




10_lvgl_example_v9


【程序说明】


本示例演示了使用 ESP32-S3-Touch-LCD-3.5B 运行lvgl( v9.2.2)示例程序。

【准备工作】


  • 需要安装 lvgl v9.2.2 版本,如已安装其他版本,请重新安装。


【代码分析】


  • UI初始化
    lv_obj_t *label = lv_label_create(lv_scr_act());
    lv_label_set_text(label, "Hello Arduino, I'm LVGL!(V" GFX_STR(LVGL_VERSION_MAJOR) "." GFX_STR(LVGL_VERSION_MINOR) "." GFX_STR(LVGL_VERSION_PATCH) ")");
    lv_obj_align(label, LV_ALIGN_CENTER, 0, 0);

    lv_obj_t *sw = lv_switch_create(lv_scr_act());
    lv_obj_align(sw, LV_ALIGN_TOP_MID, 0, 50);

    sw = lv_switch_create(lv_scr_act());
    lv_obj_align(sw, LV_ALIGN_BOTTOM_MID, 0, -50);

【运行效果】


  • 可以进行触摸进行操作




11_camera_web_server


【程序说明】


本示例演示了如何使用驱动摄像头。在连接 WiFi 后,程序会创建一个网页服务器,用户只需在浏览器中输入设备的 IP 地址即可访问。网页上可以显示摄像头的图像,并支持分辨率、镜像等设置操作

【准备工作】


  • 将板子接入电脑
  • 将OV5640摄像头插入板子上的24pin座子(带外壳版本不需要这个操作)
  • 设置Parttion为Custom


【代码分析】


  • 定义摄像头相关的引脚
#define PWDN_GPIO_NUM -1
#define RESET_GPIO_NUM -1
#define XCLK_GPIO_NUM 38
#define SIOD_GPIO_NUM 8
#define SIOC_GPIO_NUM 7

#define Y9_GPIO_NUM 21
#define Y8_GPIO_NUM 39
#define Y7_GPIO_NUM 40
#define Y6_GPIO_NUM 42
#define Y5_GPIO_NUM 46
#define Y4_GPIO_NUM 48
#define Y3_GPIO_NUM 47
#define Y2_GPIO_NUM 45
#define VSYNC_GPIO_NUM 17
#define HREF_GPIO_NUM 18
#define PCLK_GPIO_NUM 41

  • 要连接的wifi名称和密码
const char *ssid = "waveshare";
const char *password = "12345678";
  • 启动服务器,开始提供 HTTP 视频流服务
startCameraServer();

Serial.print("Camera Ready! Use 'http://");
Serial.print(WiFi.localIP());
Serial.println("' to connect");

【运行效果】


  • 打开串口终端连接WiFi后可以看到IP地址


  • 使用浏览器(开热点的设备)打开串口打印的IP地址
  • 点击Start Stream,可以看到摄像头的图像




ESP-IDF开发

本章介绍 ESP-IDF 环境搭建,包括 Visual Studio、Espressif IDF插件的安装,程序编译下载及示例程序测试,帮助用户掌握开发板,便于二次开发。 

环境搭建

下载和安装 Visual Studio

  • 打开VScode官网的下载页面,选择对应系统和系统位数进行下载

  • 运行安装包后,其余均可以默认安装,但这里为了后续的体验建议,建议在此处勾选框中的1、2、3项

    • 第一二项开启后,可以直接通过鼠标右键文件或者目录打开VSCode,可以提高后续的使用体验.
    • 第三项开启后,选择打开方式时,可以直接选择VSCode
环境设置是在 Windows 10 系统下进行,Linux和Mac用户可访问ESP-IDF环境搭建参考

安装Espressif IDF插件

  • 国内部分区域安装,一般推荐“在线安装”, 若因网络因素无法在线安装,则使用“离线安装”。
  • 安装Espressif IDF插件教程,详见:安装Espressif IDF插件教程
  • 需要安装 ESP-IDF V5.4.0 或更高版本。

运行第一个 ESP-IDF 程序


如果你刚入门学习ESP32和ESP-IDF,还不知道如何创建、编译、烧录和运行ESP-IDF程序,那么请展开看看,希望可以帮助到你!

新建项目




创建例程

  • 使用快捷键 F1 ,输入esp-idf:show examples projects


  • 选择你当前的IDF版本


  • 以Hello world例程为例

①选择对应例程
②其readme会说明该例程适用于什么芯片(下文有介绍例程怎么使用与文件结构,这里略)
③点击创建例程

  • 选择放置例程的路径,要求无例程同名文件夹


修改COM口

  • 此处显示使用对应的COM口,点击可以修改对应COM口
  • 请根据设备对应COM口进行选择(可通过设备管理器查看)
  • 若出现下载失败的情况请点击复位按键1秒以上或进入下载模式,等待 PC 端重新识别到设备后再次下载


修改驱动对象

  • 选择我们需要驱动的对象,也就是我们的主芯片为ESP32S3


  • 选择openocd的路径,这里对我们没有影响,所以我们随便选择一个即可



其余状态栏简介

①.ESP-IDF开发环境版本管理器,当我们的工程需要区分开发环境版本时,可以通过安装不同版本的ESP-IDF来分别管理,当工程使用特定版本时,可以通过使用它来切换
②.设备烧录COM口,选择以将编译好的程序烧录进芯片上
③.set-target 芯片型号选择,选择对应的芯片型号,如:ESP32-P4-Nano需要选择 esp32p4 为目标芯片
④.menuconfig,点击修改sdkconfig配置文件内容,项目配置详细资料
⑤.fullclean 清理按钮,当工程编译报错或其他操作污染编译内容时,通过点击清理全部编译内容
⑥. Build 构建工程,当一个工程满足构建时,通过此按钮进行编译
⑦.当前下载方式,默认为UART
⑧.flash烧录按钮,当一个工程Build构建通过时,选择对应开发板COM口,点击此按钮可以将编译好的固件烧录至芯片
⑨.monitor开启烧录口监控,当一个工程Build-->flash后,可通过点击此按钮查看烧录、调试口输出的l0g,以便观察应用程序是否正常工作
⑩.Debug调试
⑪.Build Flash Monitor 一键按钮,用于连续执行Build-->Flash-->Monitor,常被称作小火苗


编译、烧录、串口监视

  • 点击我们之前介绍的 编译,烧录,打开串口监视器按键


  • 编译可能需要较长时间才能完成,尤其是在第一次编译时


  • 在此过程中,ESP-IDF可能会占用大量CPU资源,因此可能会导致系统卡顿
  • 若是新工程首次烧录程序,将需要选择下载方式,选择 UART


  • 后续也可在 下载方式 处进行修改(点击即可弹出选项)


  • 因为板载自动下载电路,无需手动操作即可自动下载
  • 下载成功后,自动进入串口监视器,可以看到芯片输出对应的信息并提示10S后重启



使用IDF 示例程序

下文以使用“ESP32-S3-LCD-1.47-Demo”为例介绍工程的两种打开方式及使用的一般步骤、ESP-IDF工程项目详解,若使用其他工程,操作步骤类推。

软件内部打开

  • 打开 VScode 软件,选择文件夹打开示例


  • 选择提供的 ESP-IDF 下的示例,点击选择文件(位于 示例程序/Demo/ESP-IDF 路径下)



软件外部打开

  • 正确选择工程目录,打开工程,否则会影响后续程序编译烧录


  • 连接设备后,选择好COM口和型号,点击下方编译并烧录即可实现程序控制


ESP-IDF工程项目详解

  • 组件(Component):ESP-IDF中的组件是构建应用的基本模块,每个组件通常是相对独立的代码库或库,能实现特定的功能或服务,可以被应用程序或是其他组件重复使用,类似于Python开发中的库的定义。
    • 组件的引用:Python开发环境中引入库只需要“import 库名或路径”即可,而ESP-IDF基于C语言基础,引入库是通过CMakeLists.txt进行配置和定义的。
    • CmakeLists.txt的作用:ESP-IDF编译时编译工具CMake会首先通过读取工程目录的顶层CMakeLists.txt的内容来读取构建规则,识别需要编译的内容。当在CMakeLists.txt中引入了需要的组件、程序后,编译工具CMake会根据索引导入每个所需要编译的内容。编译过程如:


示例程序


示例程序基础例程说明
01_factory综合示例程序
02_qmi8658_example打印IMU的数据
03_pcf85063_example打印RTC获取的数据
04_axp2101_example打印电源管理芯片的数据
05_lvgl_example运行lvgl官方的Demo UI
06_lvgl_image使用lvgl显示图片
07_lvgl_image_sd使用lvgl显示SD卡的图片

01_factory


【程序说明】


本示例演示是ESP32-S3-Touch-LCD-3.5B的综合示例,也是出厂默认烧录的示例。

【运行效果】


  • 触摸测试,手指滑动屏幕,显示其轨迹,按"X"退出触摸测试。


  • 通过左右滑动进行界面切换。





02_qmi8658_example


【程序说明】


本实例演示ESP32-S3-Touch-LCD-3.5B驱动QMI8658,获取并打印Accel、Gyro和IMU的温度。

【代码分析】


  • 初始化并启动测试程序
    i2c_master_bus_handle_t i2c_bus_handle = bsp_i2c_init();
    bsp_qmi8658_init(i2c_bus_handle);
    bsp_qmi8658_test();

【运行效果】


  • 屏幕无现象
  • 打开串口监视器




03_pcf85063_example


【程序说明】


本实例演示ESP32-S3-Touch-LCD-3.5B驱动PCF85063,设置时间、日期以及获取时间。

【代码分析】


  • 初始化并启动测试程序
    i2c_master_bus_handle_t i2c_bus_handle = bsp_i2c_init();
    bsp_pcf85063_init(i2c_bus_handle);
    bsp_pcf85063_test();

【运行效果】


  • 屏幕无现象
  • 打开串口监视器




04_axp2101_example


【程序说明】


本示例演示使用XPowers驱动AXP2101,并通过串口打印数据

【代码分析】


  • 初始化
    i2c_master_bus_handle_t i2c_bus_handle = bsp_i2c_init();
    bsp_axp2101_init(i2c_bus_handle);

【运行效果】


  • 屏幕无现象
  • 打开串口监视器




05_lvgl_example


【程序说明】


本示例演示了使用 ESP32-S3-Touch-LCD-3.5B 运行lvgl示例程序

【代码分析】


  • 选择要运行的lvgl示例
        // lv_demo_benchmark();
        // lv_demo_music();
        lv_demo_widgets();

【运行效果】


  • 可以进行触摸进行操作




06_lvgl_image


【程序说明】


本示例演示了 ESP32-S3-Touch-LCD-3.5B 运行lvgl显示图片。

【硬件连接】


  • 将板子接入电脑

【准备工作】



  • 将 image_1.c 拷贝到 main 文件夹内
  • main文件夹的 CMakeLists.txt 添加 "image_1.c"
idf_component_register(SRCS "main.cpp" "image_1.c"
                    INCLUDE_DIRS ".")
  • 在main.c 加入以下代码,声明图片
LV_IMG_DECLARE(image_1);
  • 设置要显示的图片
lv_img_set_src(img, &image_1);

【运行效果】





07_lvgl_image_sd


【程序说明】


本示例演示 ESP32-S3-Touch-LCD-3.5B 使用lvgl显示SD卡的图片,支持jpg、bmp、png、bin等格式的图片。

【硬件连接】


  • 将板子接入电脑
  • 将Micro SD卡插入卡槽

【准备工作】


  • 将SD卡插入电脑
  • 把本工程下images文件夹拷贝到SD卡的根目录
  • 将SD卡插入 ESP32-S3-Touch-LCD-3.5B

【运行效果】


ESP32-S3-Touch-LCD-3.5B-Demo-15.jpg



小智AI应用

为顺利操作,请仔细阅读FAQ,提前了解可能的问题。声音问题,可通过对话将声音设置为最大,如:“将声音调至最大”。

Flash固件的烧录与擦除


  • 当前示例程序有提供测试固件,可通过直接烧录测试固件来测试板载设备功能正常与否
  • bin文件路径:
    ..\ESP32-S3-Touch-LCD-3.5B-Demo\Firmware

资料

原理图

工程图纸

示例程序

数据手册

ESP32-S3

其他器件

软件

其他资料链接

FAQ

问题:语音对话AI大模型示例支持什么平台?

该产品板载ES8311音频编解码芯片,板载扬声器、贴片麦克风。可实现语音对话功能;
目前接入各类平台都已验证完成,支持豆包、文心一言、ChatGPT等主流平台。示例程序将逐步开放至ESP32-AIChats


问题:怎么编译失败呀?

当工程编译失败时,应当检查开发环境。

  1. Arduino IDE编译工程时出现下图的情况,应该修改Partition Scheme->16M Flash(3MB APP/9.9MB FATFS)
  2. ESP-IDF工程编译失败时,将build、managed_components、dependencies.lock删除,再进行编译。如果还是报错,请检查ESP-IDF版本以及工程目录下的CMakeList.txt是否能被正确识别


问题:模块出现一直复位的情况?

这种情况由于程序崩溃,导致USB无法正常工作,可按住BOOT按键再上电,此时模块可进入下载模式烧录固件(程序)即可解决该情况。


问题: 程序首次编译超级慢怎么处理?

Arduino IDE中,首次编译程序是将所有的依赖包都加载编译,所以首次编译任务多,慢属于正常情况,耐心等待即可


问题: ESP-IDF烧录成功串口显示“waiting for download...”怎么处理?

重新上电即可


问题:这款产品怎么测电池电压?

此款产品板载AXP2101,可以测量各类电池数据,如:芯片温度、是否充电、是否接入电源、充电状态、电池电压、充电电压、电池电量等


问题:这款产品测电池余量百分比怎么跳动比较大?

AXP2101 的电池电量测量基于电池电压,但电池电量并非线性变化,因此测量时可能会出现百分比波动较大的情况。尤其是在插拔充电器、负载变化或者电池老化的情况下,波动会更加明显。测得的百分比只能作为参考,实际需使用电压作为电量衡量。


问题:能否提供外壳3D文件?

不提供


问题:这款产品的两个按钮都可以编程使用吗?

可以,此款产品两个按钮为BOOT、PWR功能如下:
1.BOOT:按下之后再上电,开发板进入下载模式(在程序死机或USB GPIO占用时常用);在正常工作情况下,可通过GPIO0检测按钮高低电平判断动作,低电平为按下,可识别单击、双击、多击及长按动作。
2.PWR:在通电状态下,长按6s后可关机,在关机状态下(关机可给电池充电),单击开机;在正常工作情况下,可通过拓展IO的EXIO6检测按钮高低电平判断动作,高电平为按下,可识别单击、双击、多击及长按(长按不可超过6s,否则关机)动作。


问题:这款产品支持蓝牙吗?

此款产品核心芯片为ESP32-S3R8,支持2.4GHz WiFi、低功耗蓝牙5等无线通讯功能,板载贴片天线,天线增益已调节至最优,可支持蓝牙和WiFi的使用。详情需查阅ESP32-S3 datasheet


问题:这款产品支持中文显示吗?

这款产品使用ESP32-S3R8为核心,SPI协议连接屏幕,完全支持中文显示,但需要满足下述条件:
1. 需要字符编码支持,支持UTF-8编码的字符串,可以渲染至屏幕
2. 字库支持
3. 显示库支持,LVGL或Arduino_GFX都支持


问题:这款产品屏幕用的什么芯片?

AXS15231B 显示驱动一体芯片


问题:这款产品防水吗?

不防水,使用时需保持干燥



问题:怎么查看自己使用的COM口?

Windows系统:
①通过设备管理器查看: 按下Windows + R键打开“运行”对话框; 输入devmgmt.msc并按回车键打开设备管理器; 展开“端口(COM和LPT)”部分,这里会列出所有的COM端口及其当前状态。
②使用命令提示符查看: 打开命令提示符(CMD); 输入mode命令,这将显示所有COM端口的状态信息。
③查看硬件连接: 如果你已经连接了外部设备到COM口,通常设备会占用一个端口号,可以通过查看连接的硬件来确定使用的是哪个端口。
Linux系统:
①使用dmesg命令查看: 打开终端。
②使用ls命令查看: 输入ls /dev/ttyS*或ls /dev/ttyUSB*来列出所有的串口设备。
③使用setserial命令查看: 输入setserial -g /dev/ttyS*来查看所有串口设备的配置信息。


ESP32-S3-Touch-LCD-3.5B的Type-C烧录调试口是ESP32-S3 USB直出的,Arduino IDE开发环境中,支持printf函数打印输出,若想支持Serial函数打印输出则需要使能USB CDC On Boot功能或者HWCDC声明,此类可参考示例代码中的演示。ESP-IDF中通常使用ESP_LOGD、ESP_ERROR_CHECK打印输出。

问题:如何使用SquareLine Studio设计界面


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