3.7寸e-Paper电子墨水屏使用教程

特点

  • 尺寸: 3.7inch
  • 外形尺寸(裸屏):54.9mm(H) × 93.3mm(V) × 0.78mm(D)
  • 外形尺寸(驱动板):58.0mm(H) × 96.5mm(V)
  • 显示尺寸:47.32mm(H) x 81.12mm(V)
  • 工作电压:3.3V/5V
  • 通信接口:SPI
  • 点距:0.169mm x 0.169mm
  • 分辨率:480(V)x280(H)
  • 显示颜色:黑、白
  • 灰度等级:4
  • 局部刷新:0.3s
  • 全局刷新 :3s
  • 刷新功耗 : 50mW(typ.)
  • 休眠电流 :<0.01uA(接近0)

【备注】: 刷新时间:刷新时间为实验测试数据,实际刷新时间会有误差,以实际效果为准。全局刷新过程中会有闪烁效果,这个是正常现象
功耗:功耗数据为实验测试数据,实际功耗由于驱动板的存在和实际使用情况的不同,会有一定误差,以实际效果为准
显示模式:本模块可以通过发送不同命令实现2灰度和4灰度之间的互相切换,并在所有示例代码均有相应操作函数和示例

SPI 通信时序


由于墨水屏只需要显示,这里将从机发,主机收的数据线(MISO)隐藏。
CS:从机片选,当CS为低电平的时候,芯片使能
DC:数据/命令控制引脚,当DC=0时写入命令;DC=1时写入数据
SCLK: SPI通信时钟
SDIN:SPI通信主机发送,从机接收
时序:CPHL=0, CPOL=0 (SPI0)
【备注】具体关于SPI通信的相关信息,可以自行网上搜索资料了解

墨水屏刷新原理

像素与字节的关系

对于黑白图片,我们可以规定,如果如果是黑色我们定义成0,如果是白色就定义成1,那么有了表示颜色的方式:
白色:□,对应1
黑色:■:对应0

  • 一个点在图形上一般称之为像素点(pixel),而颜色不是1就是0,也就是1个位就可以标识颜色:1Pixel = 1bit,那么一个字节里面就包含了8个像素点。
  • 以16个像素点为例,我们假设前8个像素点为黑,后8个像素点为白色,那么可以这么认为,像素点1-16,对应这0位到15位,0表示黑色,1表示白色:


对于计算机而言,它的数据存储方式是高位在前,低位在后,且一个字节只有8个位,因此会有一点改变:

这样只需要2个字节即可表示16个像素点了。

  • 3.7inch e-paper的4灰阶显示(黑白2阶显示和上面的仍然是一样的)

首先我们需要了解4灰阶图片,它说明将最亮与最暗之间的亮度变化,区分为4份,从白色到黑色,中间多出了2中颜色,我们可以把它定义浅灰、深灰。
黑色:00b
深灰:10b
浅灰:01b
白色:11b
一般计算机为了节省存储空间,一像素数据通常用两位存储,还是上面的例子,以8个像素点为例,2个像素点黑,2个像素深灰、2个像素浅灰、2个像素白色:

同样一张4灰度的图片可以看成2张图片叠加的,不同图片的同一个像素点叠加而成一个像素点,这个点有4种组合,也就是4灰度:

寄存器浅灰深灰
0x240x010x000x010x00
0x260x010x010x000x00

上面已经知道了4灰阶与内存的关系,并且知道不同的组合对墨水屏的颜色不一致,因此需要把上述的数据进行转换: